L’
ACTIVE LEARNING
AU CŒUR DE L’APPRENTISSAGE
Magalie LE GALL SCD Paris Descartes
TOUR DE TABLE
Moi en Lego :
• 5 pièces
• 1 minute de construction • Présentez-vous !
M
A
PE
TI
TE
H
IS
TO
IR
E
ACTION CARDS
Piochez une action card
Principe : introduire du « fun » dans la formation. Rester actif et alerte.
Règle : chacun doit avoir accompli son activité d’ici la fin de la formation !
CONCEPTIONS DE
L’APPROCHE
TRADITIONN
ELLE
Autorité du formateurRépétition des méthodes d’enseignement déjà connues
Maladie de la « couverturite » Gain de temps
« Même un voyage de 1000 kilomètres
commence par un premier pas »
ACTIVE LEARNING ?
De quoi parle-t-on ?
Gibbs, 1988, Oxford : « learning by
doing »
•
Implication dans son propre
apprentissage
UN CONCEPT HOLISTIQUE
• met en œuvre l’ensemble de la personne • met en avant la démarche
• fait appel aux connaissances de l’apprenant • responsabilité partagée
AXE TÊTE/CŒUR/CORPS
Audrey Akoun et Isabelle Pailleau, La pédagogie positive, Eyrolles, 2013
GRAPHIC JAM
Sur des post-its de différentes couleurs, un mot ou un
picto qui désigne :
•
l’apprentissage « actif »
•
l’apprentissage « passif »
•
votre idéal de formation
•
une difficulté que vous rencontrez en tant que
formateur
« Dans tout travail il y a un élément de plaisir.
Trouvez-le et clac !, le travail devient un jeu »
PRENDRE EN COMPTE LES PHASES
D’APPRENTISSAGE
Connexion
Transmission
Activation
Mémorisation
Consolidation
L’ÉTAT D’APPRENTISSAGE
L’environnement d’apprentissage
• l’environnement physique • les connecteurs
Leslie Hart, Human Brain and human learning : approche de l’apprentissage “compatible avec le cerveau” (considère la salle de cours traditionnelle comme l’obstacle majeur d’un apprentissage de qualité)
"THE THING THE FRESHMAN YEAR TAUGHT ME BEST WAS HOW
TO BE A PASSIVE LEARNER."
MODIFIER CET ÉTAT
• Musique• Activité où l’on bouge • Jeu de révision
• Exercices de respiration • Modifier l’éclairage • Aérer la pièce,…
THÉORIE DES ONDES CÉRÉBRALES
DELTA
THÊTA
ALPHA
BÊTA
LA MUSIQUE
• Début et fin de session, pendant les pauses
• Comme soutien d’une activité, en arrière-plan, à la limite de l’audibilité • Instrumentale, sous peine de mobiliser inutilement les parties du cerveau en
charge du langage
http://www.mozarteffect.com/: recherches sur les effets de la musique de Mozart (détente, concentration...).
http://www.stevenhalpern.com: œuvres musicales qui invitent à la méditation, le yoga ou le mieux-apprendre (Music for Accelerating Learning).
http://www.teslasoftware.com/: applications pour écouter de la musique relaxante qui peut aider à la concentration.
QUELS SONT LES « BAGAGES »
DES APPRENANTS ?
Leurs connaissances sur le sujet
Leurs filtres personnels
LEURS FILTRES
PERSONNELS
« Their bodies may be struck in a room
with us for the required time period, but
their minds may be somewhere else
entirely »
“D’un point de vue purement aérodynamique, le bourdon ne devrait pas être
capable de voler. Mais il ne le sait pas alors il vole quand même »
PADLET
BAG OF FEARS / « LE SAC À TROUILLE »
Principe : rassurer les apprenants à propos de la formation Règle :
• Distribuez à chacun une carte
• Demandez aux apprenants de noter ce qu’ils redoutent à
propos du sujet que vous allez aborder
• Collectez les réponses dans un sac
• À la fin de la formation, reprenez chaque « peur » et
LA THÉORIE DE L’OPPOSÉ DU CONTRAIRE
Edward de Bono : la pensée latérale
La pensée latérale / divergente :
https://www.youtube.com/watch?v=cfqHdDhcAZ8
IMAGE GLOBALE
C’est la vue d’en haut de votre formation
Permettre à l’apprenant de se créer sa propre structure mentale
Et en plus la voir nous rend plus heureux ! :
POINTS D’ANCRAGE
Ce sont les nœuds de la trame
Faire des passerelles
«Il n’y a pas de grande tâche difficile qui ne puisse être décomposée en petites tâches faciles » (Mathieu Ricard)
LA PHASE DE
Cerveau, apprentissage et enseignement...Mieux connaître le cerveau peut-il nous aider à mieux enseigner et mieux apprendre ? Par Eric GASPAR, 2014, Université de Bretagne Sud
JE, TU, NOUS SOMMES INTELLIGENTS
La théorie des « intelligences multiples » (Howard Gardner)
LOGICO-MATHÉMATIQUE: capacité à raisonner, calculer, à être logique, à compter. Personne qui aime résoudre des problèmes, veut des raisons à tout, des relations de cause à effet, veut expérimenter.
VERBALE-LINGUISTIQUE: sensibilité aux structures linguistiques sous
toutes leurs formes. Aime lire, parle facilement, aime raconter ou entendre des histoires, les jeux de mots (scrabble, mots croisés…)
KINESTHÉSIQUE/CORPORELLE: capacité à s’exprimer à travers le
mouvement, à être habile avec les objets. Habiles en travaux manuels, aiment faire du sport, apprennent en bougeant…
VISUELLE /SPATIALE: capacité à créer des images mentales et à
percevoir le monde visible avec précision en 3 dimensions.
INTERPERSONNELLE: capacité à entrer en relation avec les autres. Entre
facilement en relation, s’acclimate facilement à un groupe, aime les activités en groupe, résoudre des conflits, jouer au médiateur
MUSICALE ET RYTHMIQUE: sensibilité aux structures musicales et
rythmiques. Personne qui fredonne souvent, bat du pied, sensible au pouvoir émotionnel de la musique, des voix, ceux qui saisissent facilement les accents d’une langue étrangère.
NATURALISTE: capacité à reconnaître et classer, à identifier des formes
et des structures dans la nature. Personne qui sait organiser des données, sélectionner, regrouper, faire des listes (bibs ;)
INTRAPERSONNELLE: capacité à avoir une bonne connaissance de
LES 7 PROFILS D’APPRENTISSAGE
(JEAN-FRANÇOIS MICHEL)Attention sélective
Attention divisée
Attention soutenue
TEMPS D’ATTENTION
•
Attention sélective
•
Attention divisée
•
Attention soutenue
Diviser la formation en « bouchées digestibles »
Gare au « multitasking »
+2
7
-2
G. A. Miller, « The magical number seven, plus or minus two: Some limits on our capacity for processing information »,
RYTHMES D’APPRENTISSAGE
PAUSES
Pauses physiques
Pauses créatives
APPRENDRE AVEC SON CORPS
http://internetactu.blog.lemonde.fr/2016/01/30/apprendre-cest-marcher/
Prenez 20 secondes pour choisir un mot-clef qui résume les 20 dernières minutes
Vous avez tous votre mot en tête ?
JEU DU DÉ
Principe du jeu-cadre Thiagi « interruptions intelligentes »Poser une question ouverte sur le sujet Faire un commentaire
Proposer un exemple (réel ou imaginaire) d’application possible
Présenter une idée d’application personnelle qui utilise les nouvelles connaissances
Résumer ou paraphraser les points-clés Critiquer une des idées présentées
ET LE FORMATEUR DANS TOUT ÇA ?
La position du formateur Décentrement
Mobilité
Mais toujours maître de la situation
PIC ET PIC
ET
COLÉGRAM
Quelles activités choisir ?
De l’inattendu
!
PICK AND CHOOSE
Jeux-cadres Thiagi
« Peer instruction » / « Think-pair – Share »
« Posters tours » « Questions à foison » « Please listen » / Bingo « Spot the mistake »
JEUX-CADRES THIAGI
http://www.thiagi.fr/thiagipedia/jeux-cadres/
• Tous les jeux sont proposés en 2 blocs : contenu
du jeu (idée) et procédures pour jouer (règles). Sont très facilement adaptables en fonction des circonstances d’apprentissage.
• Principe du jeu-conférence : une interruption
brève mais, attention ce n'est pas le moment de rerentrer dans un débat.
PEER INSTRUCTION / THINK-PAIR-SHARE
/ PENSER-COMPARER-PARTAGER
Dans le cadre d’un cours magistral
Toutes les 15-20 minutes, arrêtez votre cours
Posez une question sur le concept que vous êtes en train d’expliquer Un Vrai/faux ou à choix multiples (A/B/C)
Les étudiants réfléchissent seuls 2-3 min, donnent une première réponse
Ils réfléchissent de nouveau avec 1 ou 2 de leurs camarades et ils re-votent individuellement
Sour ce : M onash U Unive rsi ty
POSTERS TOURS
• Pour remplacer les « exposés »
• Formez des petits groupes de 2 à 4 personnes
• Vous pouvez utiliser des feuilles de paperboard, des tableaux blancs, des tablettes, des feuilles A3,
Padlet,…
• Faites travailler chaque groupe sur un aspect d’un problème pendant 1/4h
• Puis les groupes passent d’un poster à l’autre (2 min par poster) : ils les regardent, en discutent et laissent des commentaires d’une couleur différente
• A votre signal, chaque groupe retrouve son poster et peut lire les commentaires laissés par les autres.
QUESTIONS À FOISON
Evite l’oubli rapide en forçant les participants à les utiliser à des intervalles fréquents
Demander aux membres des équipes de comparer leurs notes et d’établir une liste de questions :
• Une question factuelle (mémorisation pure) • Une question divergente (réponse ouverte)
Les équipes se posent ensuite des questions entre elles
« PLEASE LISTEN »
• Pour favoriser l’écoute active !
• Préparez une série de cartes que vous distribuerez
• Sur ces cartes se trouve un mot (ou une expression) que vous utiliserez pendant votre cours
• Chaque mot (ou phrase) doit être sur au moins deux cartes.
• Vous distribuez une carte à chaque étudiant (qu’ils gardent secrète).
• Quand vous utilisez le terme en question, l’étudiant doit brandir sa carte et dire « c’est mon mot » le plus vite possible.
• Encore plus sympa quand il y a un chocolat à gagner !
Variante : LE BINGO
SPOT THE MISTAKE
• Vous êtes un peu distrait aujourd’hui : il se peut qu’il y ait des erreurs dans ce que vous leur racontez
• Vous leur demandez d’essayer de repérer ces « erreurs » et de les noter
• Vous incluez délibérément des erreurs dans votre cours
• A la fin, les étudiants comparent leurs notes « d’erreurs » avec leurs voisins et s’accordent sur une liste.
• A vous ensuite de demander aux groupes d’expliquer en quoi il s’agissait d’erreurs
• Et les étudiants corrigent leurs notes…
So ur ce : Th e Big Bang Theo ry , C BS
LA PHASE DE
AIDER LA MÉMOIRE À LONG-TERME
RASP = réactiver / associer / surprendre / personnaliser
Varier les modes de répétition
LE MEMORY
Cartes de memory : une partie avec des questions, une autre avec des réponses par exemple
Utile pour mémoriser des termes techniques, une langue étrangère,…
Règle :
• Participants assis en cercle, on présente toutes
les cartes puis elles sont mélangées et retournées au milieu
• Chacun à son tour tourne deux cartes à la fois
(une de chaque type), essaie de faire coïncider les paires, possibilité de rejouer si l’on indique
correctement les cartes complémentaires.
• Si les cartes ne correspondent pas, le joueur les
BATTLE DECKS
• Préparer en amont 2 fois 5 slides relatives
à des notions clefs du cours
• Les règles
• deux volontaires doivent présenter un résumé de la
séance
• chacun fera une présentation d’une durée de 1’15 à partir de 5 slides qu’ils n’auront jamais vues auparavant et les slides défileront
automatiquement toutes les 15 secondes
• Prévoir une récompense : ça aide !
• Permet de finir de façon sympathique et
ÊTES-VOUS PRÊT ?
Certai ns dr oits réserv és par Alp ha du Cen ta ure (so urc e : Flickr ) So urc e : Bu ffy co ntre es va mpi res, Wa rn er Bro s« ET TOUT D'UN COUP LE SOUVENIR M'EST
APPARU. CE GOÛT C'ÉTAIT CELUI DU PETIT
ÊTES-VOUS PRÊT ?
Certai ns dr oits réserv és par Alp ha du Cen ta ure (so urc e : Flickr ) So urc e : Bu ffy co ntre es va mpi res, Wa rn er Bro sRÉALISER UN DOCUMENTAIRE TV
• Groupes de 3-4 personnes
• Chaque groupe créé le scénario d’un
documentaire TV vraiment passionnant pour rendre mémorable tout ce qui a été appris pendant la formation
• Présenter un storyboard au bout de 20
minutes
• Aucune restriction de budget, peuvent
prendre des acteurs célèbres, des décors extravagants = ne sont limités que par leur imagination
• Doivent trouver une accroche, une conclu et
montrer les bénéfices de la formation aux téléspectateurs.
EXPRIMER À SA MANIÈRE
Techniques de
visual mapping
LA PHASE DE
LE « CONTRÔLE QUALITÉ » DE LA
FORMATION
Vérifier la justesse des connaissances apprises
LE FEEDBACK
THE MUDDIEST POINT IN THE LECTURE
AKA « LE POINT GADOUILLEUX »
• Pour les 5 dernières minutes de cours
• Distribuer des petites fiches
• Poser 3 questions aux étudiants
• Quel a été le point le plus important du cours ?
• Quel a été le « muddiest point » ?
• Quel point voudriez-vous voir développer ?
• Possibilité de ne poser que la 2èmequestion
• Pour les retours : répondre aux questions au prochain cours, par mail ou distribuer un mémo
• Permet d’avoir un feedback immédiat
LES AVIS SUR LA FORMATION
LE « SAV » DE LA FORMATION
Go 4 tips
Le « happy mail » : distribuez une carte postale à vos stagiaires,
demandez-leur de noter 3 points clefs de la formation ainsi que demandez-leur adresse, expédiez-la
une dizaine de jours plus tard !
C’EST À VOUS !
Exercice super génial :
je réalise une mind
map du plan d’une de
mes formations en
intégrant l’active
learning !
H T T P S : / / W W W. FAC E B O O K . C O M / M AG A L I E . L E G A L L . P R O H T T P S : / / T W I T T E R . C O M / M AG A L I E L E G A L L H T T P : / / F R . S L I D E S H A R E . N E T / M AG A L I E L E G A L L M AG A L I E . L E - G A L L @ PA R I S D E S C A R T E S. F R
Je vous remercie pour
votre peps durant toute
cette journée !
Magalie Le Gall