ADMISSION / DISPOSITIF
Dispositifs : statut étudiant
Durée : 24 mois selon le profil du candidat
Public concerné/pré-requis : tout public à partir du Bac
COMPÉTENCES VISÉES
Maquetter une application
Développer des interfaces web utilisateur Créer des bases de données
Développer les composants d’accès aux données
Développer la partie back-end d’une application web ou web mobile Réaliser une interface et mettre en oeuvre des composants
dans une application de gestion de contenu ou e-commerce
OBJECTIF GÉNÉRAL
Il crée, écrit, teste et documente des applications orientées web ou web mobile.
Il fait évoluer des applications orientées web ou web mobile existantes.
Il conçoit et développe les interfaces utilisateurs des applications.
Il conçoit et développe la partie back-end des applications et l’accès aux données.
Il installe et adapte une solution préétablie de gestion de contenu ou d’e-commerce.
Il participe aux réunions de projet et aux ateliers de présentations utilisateurs.
DÉVELOPPEUR FULL STACK
1
ÈREET 2
ÈMEANNÉE DÉVELOPPEUR WEB & WEB MOBILE (B1&B2)
JE SUIS CANDIDAT
Modalités d’accès : Candidature en ligne avec tests techniques et entretien de motivation.
Délais d’accès : Inscription toute l’année via notre site web et rentrée à partir de Septembre
Service relations entreprises dédié pour vous accompagner dans votre recherche de stage
Poursuite d’études possible
JE SUIS
RECRUTEUR
Offre de services aux entreprises Aide au recrutement d’alternants,
10/2021 -Direction Marketing et Communication Groupe IGS
IPI
186 route de Grenade 31700 BlagnacResponsable Admissions : Sabrina THIBAUT : 05.31.08.70.74 Contact Handicap : Caroline THEDENAT : 05.31.08.70.85
www.ipi-ecoles.com
GESTION DE PROJET INFORMATIQUE
Comment évaluer délais, charges et coûts Organiser, planifier, suivre, contrôler le projet Comment maîtriser risques et qualité
MOYENS PÉDAGOGIQUES ACCOMPAGNEMENT
Suivi pédagogique, aide à la recherche de stage
Modalités d’évaluations : Contrôle continu + évaluation en contexte professionnel + soutenance d’un mémoire devant jury
Ressources pédagogiques en ligne : E-campus, EMA, Rosetta, Voltaire, Microsft DreamSpark, Bibliothèque numérique ENI...
Apports théoriques et études de cas d’entreprises Mises en situation professionnelle
Gestion de Projets concrets en lien avec nos entreprises partenaires
CYCLE DE CONFÉRENCES ET ÉVÈNEMENTS
Séminaire de rentrée
Conférences sur les enjeux actuels et futurs: Sécurité, big data, cloud Séminaire Méthode Agile
Business Game Hacking Challenge Hackathon Jobdating
DÉBOUCHÉS
Développeur Web / Web mobile
Développeur front-end/ back-end/ fullstack Développeur Logiciel
PROGRAMME DE FORMATION MICRO-INFORMATIQUE
Maîtriser l’architecture du PC : unité centrale et périphériques Configurer un système d’exploitation Windows Acquérir les méthodes et outils de maintenance et de versionning
MÉTHODOLOGIE DE DÉVELOPPEMENT
Algorithmie Programmation procédurale Conception et programmation orientée objet (UML) Architecture client-serveur Bases de données (SQL, MySQL)
INTERFACE UTILISATEUR
Créer des sites web avec HTML5/CSS3 Créer des sites web responsive avec HTML5/CSS3 et Bootstrap
DÉVELOPPEMENT
Rendre les pages web dynamiques et interactive avec : PHP/Symfony/JavaScript/Angular/Python/Java Concevoir une base de données
SYSTÈMES ET RÉSEAUX
Découvrir les bases du réseau Découvrir les bases de l’administration Système Linux et Windows
CULTURE GÉNÉRALE
Communiquer Participer à des conférences
ANGLAIS
Maîtriser le vocabulaire professionnel Acquérir les pratiques professionnelles
DROITS ET OBLIGATIONS EN INFORMATIQUE
Connaître le droit informatique et les types de contrat Evaluer les responsabilités des informaticiens
GESTION DE PROJET INFORMATIQUE
Evaluer délais, charges et coûts Organiser, planifier, suivre, contrôler le projet Maîtriser risques et qualité• Les responsabilités des informaticiens Les contrats informatiques
ADMISSION / DISPOSITIF
Dispositifs : statut alternant Durée : 12 mois
Public concerné/pré-requis : Bac+2 dans le domaine informatique Rythme : 1 semaine cours / 3 semaines entreprise
Droits de scolarité : coût pédagogique à la charge de l’entreprise d’accueil via contrat alternance.
Rémunération de l’apprenant prévue par le contrat.
COMPÉTENCES VISÉES
Assurer la réalisation de la maîtrise d’oeuvre, tant au niveau conception que développement de logiciels dont il (elle) reçoit le cahier des charges, en strict respect de la légalité.
Préparer et participer aux tests, aux recettages et à la livraison des logiciels qu’il (elle) produit.
Respecter des critères et des normes qualité ainsi que les normes de sécurité définies.
Communiquer autant avec l’AMOA ou les utilisateurs finaux qu’avec les partenaires internes ou externes gérant l’infrastructure ; tant à l’oral que par écrit, en français et en anglais
OBJECTIF GÉNÉRAL
Le(la) concepteur(trice) développeur(se) d’applications numériques est chargé(e) de la réalisation technique d’une application, basée sur un cahier des charges précis.
Son périmètre s’étend depuis l’étude de l’existant jusqu’à la mise en exploitation, en passant par la programmation de logiciels.
DÉVELOPPEUR FULL STACK
3
ÈMEANNÉE CONCEPTEUR DÉVELOPPEUR FULL STACK (B3)
JE SUIS CANDIDAT
Modalités d’accès : Examen dossier candidature+ tests techniques + entretien de motivation individuel.
Délais d’accès : Inscription toute l’année via notre site web et rentrée à partir de Septembre
Service relations entreprises dédié pour vous accompagner dans votre recherche de stage
Poursuite d’études possible
JE SUIS
RECRUTEUR
Offre de services aux entreprises Aide au recrutement d’alternants,
10/2021 -Direction Marketing et Communication Groupe IGS
IPI
186 route de Grenade 31700 BlagnacResponsable Admissions : Sabrina THIBAUT : 05.31.08.70.74 Contact Handicap : Caroline THEDENAT : 05.31.08.70.85
www.ipi-ecoles.com
DROIT ET TECHNOLOGIES DE L’INFORMATIONS
Droits et obligations des salariés, de l’entreprise, des utilisateurs.
Méthodologie d’analyse des risques
MOYENS PÉDAGOGIQUES ACCOMPAGNEMENT
Suivi pédagogique, aide à la recherche de stage
Modalités d’évaluations : Contrôle continu + évaluation en contexte professionnel + soutenance d’un mémoire devant jury
Ressources pédagogiques en ligne : E-campus, EMA, Rosetta, Voltaire, Microsft DreamSpark, Bibliothèque numérique ENI...
Apports théoriques et études de cas d’entreprises Mises en situation professionnelle
Gestion de Projets concrets en lien avec nos entreprises partenaires
CYCLE DE CONFÉRENCES ET ÉVÈNEMENTS
Séminaire de rentrée
Conférences sur les enjeux actuels et futurs: Sécurité, big data, cloud Séminaire Méthode Agile
Business Game Hacking Challenge Hackathon Jobdating
DÉBOUCHÉS
Développeur informatique Concepteur d’application Analyste programmeur Assistant Chef de Projet
PROGRAMME DE FORMATION DÉVELOPPEMENT
Programmation Maîtriser la programmation Maîtriser la méthodologie de développement Mettre en place la configuration de son espace de développement Bases de développement sous l’environnement Android pour les Smartphones et tablettes Maintenance corrective et évolutive de l’application Connaître les principales techniques des architectures d’entreprises ORM, partage d’objets, serveurs applicatifs, serveurs Web Enjeux de la sécurité dans le développement
CONCEPTION
Maîtriser la conception orientée Objet Utiliser l’UML commun langage de définition de conception Connaître les « Design pattern » Architecture applicative
ADMINISTRATION ET GESTION DE BASE DE DONNÉES
Modèle relationnel MySQL Requêtes avancées
GESTION DE PROJET INFORMATIQUE
Gérer la relation client Comment évaluer délais, charges et coûts Organiser, planifier, suivre, contrôler le projet Comment maîtriser risques et qualité Méthodes et outils de suivis Élaborer et rédiger des spécifications techniques Réaliser une documentation technique
COMMUNICATION
Expression écrite et orale
ANGLAIS
Le vocabulaire professionnel Les pratiques professionnelles
ADMISSION / DISPOSITIF
Dispositifs : statut alternant Durée : 24 mois
Public concerné/pré-requis : Bac+2 dans le domaine informatique Rythme : 1 semaine cours / 3 semaines entreprise
Droits de scolarité : coût pédagogique à la charge de l’entreprise d’accueil via contrat alternance.
Rémunération de l’apprenant prévue par le contrat.
COMPÉTENCES VISÉES
Assurer la réalisation de la maîtrise d’oeuvre, tant au niveau conception que développement de logiciels dont il (elle) reçoit
le cahier des charges, en strict respect de la légalité.
Préparer et participer aux tests, aux recettages et à la livraison des logiciels qu’il (elle) produit.
Respecter des critères et des normes qualité ainsi que les normes de sécurité définies.
Communiquer autant avec l’AMOA ou les utilisateurs finaux qu’avec les partenaires internes ou externes gérant l’infrastructure ; tant à l’oral que par écrit, en français et en anglais
OBJECTIF GÉNÉRAL
L’expert en ingénierie logicielle est en capacité de produire un cahier des charges précis, et de mener à bien sa réalisation. Aussi bien en tant que gestionnaire de projet ou d’équipe, qu’en tant que développeur logiciel avancé. Son périmètre s’étend depuis l’étude de l’existant jusqu’à la mise en exploitation, en passant par la programmation de logiciels.
INGENIERIE LOGICIELLE
∙ PARCOURS DEV OPS
∙ PARCOURS IA & BIGDATA
JE SUIS CANDIDAT
Modalités d’accès : Examen dossier candidature+ tests techniques + entretien de motivation individuel.
Délais d’accès : Inscription toute l’année via notre site web et rentrée à partir de Septembre
Service relations entreprises dédié pour vous accompagner dans votre recherche de stage
JE SUIS
RECRUTEUR
Offre de services aux entreprises Aide au recrutement d’alternants,
10/2021 -Direction Marketing et Communication Groupe IGS
IPI
186 route de Grenade 31700 BlagnacResponsable Admissions : Christophe MATHIEU : 05.31.08.70.09 Contact Handicap : Caroline THEDENAT : 05.31.08.70.85
www.ipi-ecoles.com
PRATIQUE DE LA GESTION POUR NON-GESTIONNAIRES
Comprendre et maîtriser l’impact économique de ses actions au sein de l’entreprise
Élaborer un budget, dialoguer avec les services financiers
COMMUNICATION-INFORMATION
Rédiger des documents techniques pédagogiques ou commerciaux Communiquer en Anglais écrit et oral
Participer au recrutement, encadrer une équipe Former un utilisateur sur son poste de travail
DROIT ET TECHNOLOGIES DE L’INFORMATIONS
Piloter un projet en étant attentif aux règles juridiques applicables à l’informatique
Apporter des réponses et solutions respectant droits et obligations des salariés, de l’entreprise, des utilisateurs
Évaluer les risques pour limiter la responsabilité de l’entreprise, du service informatique
MOYENS PÉDAGOGIQUES ACCOMPAGNEMENT
Suivi pédagogique, aide à la recherche de stage
Modalités d’évaluations : Contrôle continu + évaluation en contexte professionnel + soutenance d’un mémoire devant jury
Ressources pédagogiques en ligne : E-campus, EMA, Rosetta, Voltaire, Microsft DreamSpark, Bibliothèque numérique ENI...
Apports théoriques et études de cas d’entreprises Mises en situation professionnelle
Gestion de Projets concrets en lien avec nos entreprises partenaires
CYCLE DE CONFÉRENCES ET ÉVÈNEMENTS
Séminaire de rentrée
Conférences sur les enjeux actuels et futurs: Sécurité, big data, cloud Séminaire Méthode Agile
Business Game Hacking Challenge Hackathon Jobdating
DÉBOUCHÉS
Chef de projet informatique Chef de projet fonctionnel Assistant MOA
Consultant informatique Architecte logiciel
PROGRAMME DE FORMATION EXPERTISE SELON PARCOURS
Dev Ops IA & Big DATA
CONCEPTION ET DÉVELOPPEMENT LOGICIEL
Maîtriser une méthode de conception objet UML Maîtriser l’analyse et le développement logiciel Java Connaître les aspects commerciaux et juridiques d’un contrat : forfait, régie Principes de la programmation de langages intégrés (Environnement .Net) Algorithme (programmes batch et interactifs) Programmation et conception en environnement intégré JavaScript (front
Angular, back Node.js) Réalité Virtuelle (VR), Réalité Augmentée (AR), Unity (matériel = Oculus) IOT (Raspberry, Arduino)
ADMINISTRATION BASES DE DONNÉES
Méthode MERISE Pratique du SQL (procédures stockées, triggers) Maîtriser la conception des bases de données Maîtriser les outils de gestion de SGBDR
GESTION DE PROJET
Comment évaluer délais, charges et coûts Organiser, planifier, suivre, contrôler le projet Comment maîtriser risques et qualité SCRUM, rôle du Scrum Master et du Product Owner, Méthode S.A.F.E Bonne Pratiques ITIL : Comprendre et acquérir les connaissances pour la mise en œuvre d’une gestion efficace des services liés aux pratiques de l’information Éliminer les dysfonctionnements préjudiciables à la productivité de l’entreprise en application de la démarche ITIL
MANAGEMENT DU CHANGEMENT
Développer et administrer une stratégie de changement efficace Bien communiquer pour réduire les résistances aux changements
AUDIT ET ÉVALUATION DES SI
Maîtriser les méthodes de planification et d’évaluation des S.I Élaborer un schéma stratégique des S.I Mettre en œuvre une démarche d’audit d’un S.I.
RECONFIGURATION DE PROCESSUS, RÉ-INGÉNIERIE
Comprendre et mettre en œuvre une méthode permettant d’améliorer concrètement les processus, avec le minimum de rupture de charge et les résultats opérationnels les plus rapides possibles
URBANISATION ET SCHÉMA DIRECTEUR
Identifier les problèmes et comprendre les enjeux soulevés par l’urbanisation des systèmes d’information Mettre en application les concepts d’urbanisation
DÉMARCHE QUALITÉ
Comprendre la démarche qualité et intégrer son action au niveau informatique dans le plan d’assurance qualité de l’entreprise