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OBJECTIF GÉNÉRAL COMPÉTENCES VISÉES ADMISSION / DISPOSITIF

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Academic year: 2022

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ADMISSION / DISPOSITIF

Dispositifs : statut étudiant

Durée : 24 mois selon le profil du candidat

Public concerné/pré-requis : tout public à partir du Bac

COMPÉTENCES VISÉES

Maquetter une application

Développer des interfaces web utilisateur Créer des bases de données

Développer les composants d’accès aux données

Développer la partie back-end d’une application web ou web mobile Réaliser une interface et mettre en oeuvre des composants

dans une application de gestion de contenu ou e-commerce

OBJECTIF GÉNÉRAL

Il crée, écrit, teste et documente des applications orientées web ou web mobile.

Il fait évoluer des applications orientées web ou web mobile existantes.

Il conçoit et développe les interfaces utilisateurs des applications.

Il conçoit et développe la partie back-end des applications et l’accès aux données.

Il installe et adapte une solution préétablie de gestion de contenu ou d’e-commerce.

Il participe aux réunions de projet et aux ateliers de présentations utilisateurs.

DÉVELOPPEUR FULL STACK

1

ÈRE

ET 2

ÈME

ANNÉE DÉVELOPPEUR WEB & WEB MOBILE (B1&B2)

JE SUIS CANDIDAT

Modalités d’accès : Candidature en ligne avec tests techniques et entretien de motivation.

Délais d’accès : Inscription toute l’année via notre site web et rentrée à partir de Septembre

Service relations entreprises dédié pour vous accompagner dans votre recherche de stage

Poursuite d’études possible

JE SUIS

RECRUTEUR

Offre de services aux entreprises Aide au recrutement d’alternants,

(2)

10/2021 -Direction Marketing et Communication Groupe IGS

IPI

186 route de Grenade 31700 Blagnac

Responsable Admissions : Sabrina THIBAUT : 05.31.08.70.74 Contact Handicap : Caroline THEDENAT : 05.31.08.70.85

www.ipi-ecoles.com

GESTION DE PROJET INFORMATIQUE

Comment évaluer délais, charges et coûts Organiser, planifier, suivre, contrôler le projet Comment maîtriser risques et qualité

MOYENS PÉDAGOGIQUES  ACCOMPAGNEMENT

Suivi pédagogique, aide à la recherche de stage

Modalités d’évaluations : Contrôle continu + évaluation en contexte professionnel + soutenance d’un mémoire devant jury

Ressources pédagogiques en ligne : E-campus, EMA, Rosetta, Voltaire, Microsft DreamSpark, Bibliothèque numérique ENI...

Apports théoriques et études de cas d’entreprises Mises en situation professionnelle

Gestion de Projets concrets en lien avec nos entreprises partenaires

CYCLE DE CONFÉRENCES ET ÉVÈNEMENTS

Séminaire de rentrée

Conférences sur les enjeux actuels et futurs: Sécurité, big data, cloud Séminaire Méthode Agile

Business Game Hacking Challenge Hackathon Jobdating

DÉBOUCHÉS

Développeur Web / Web mobile

Développeur front-end/ back-end/ fullstack Développeur Logiciel

PROGRAMME DE FORMATION MICRO-INFORMATIQUE

Maîtriser l’architecture du PC : unité centrale et périphériques Configurer un système d’exploitation Windows Acquérir les méthodes et outils de maintenance et de versionning

MÉTHODOLOGIE DE DÉVELOPPEMENT

Algorithmie Programmation procédurale Conception et programmation orientée objet (UML) Architecture client-serveur Bases de données (SQL, MySQL)

INTERFACE UTILISATEUR

Créer des sites web avec HTML5/CSS3 Créer des sites web responsive avec HTML5/CSS3 et Bootstrap

DÉVELOPPEMENT

Rendre les pages web dynamiques et interactive avec : PHP/Symfony/JavaScript/Angular/Python/Java Concevoir une base de données

SYSTÈMES ET RÉSEAUX

Découvrir les bases du réseau Découvrir les bases de l’administration Système Linux et Windows

CULTURE GÉNÉRALE

Communiquer Participer à des conférences

ANGLAIS

Maîtriser le vocabulaire professionnel Acquérir les pratiques professionnelles

DROITS ET OBLIGATIONS EN INFORMATIQUE

Connaître le droit informatique et les types de contrat Evaluer les responsabilités des informaticiens

GESTION DE PROJET INFORMATIQUE

Evaluer délais, charges et coûts Organiser, planifier, suivre, contrôler le projet Maîtriser risques et qualité• Les responsabilités des informaticiens Les contrats informatiques

(3)

ADMISSION / DISPOSITIF

Dispositifs : statut alternant Durée : 12 mois

Public concerné/pré-requis : Bac+2 dans le domaine informatique Rythme : 1 semaine cours / 3 semaines entreprise

Droits de scolarité : coût pédagogique à la charge de l’entreprise d’accueil via contrat alternance.

Rémunération de l’apprenant prévue par le contrat.

COMPÉTENCES VISÉES

Assurer la réalisation de la maîtrise d’oeuvre, tant au niveau conception que développement de logiciels dont il (elle) reçoit le cahier des charges, en strict respect de la légalité.

Préparer et participer aux tests, aux recettages et à la livraison des logiciels qu’il (elle) produit.

Respecter des critères et des normes qualité ainsi que les normes de sécurité définies.

Communiquer autant avec l’AMOA ou les utilisateurs finaux qu’avec les partenaires internes ou externes gérant l’infrastructure ; tant à l’oral que par écrit, en français et en anglais

OBJECTIF GÉNÉRAL

Le(la) concepteur(trice) développeur(se) d’applications numériques est chargé(e) de la réalisation technique d’une application, basée sur un cahier des charges précis.

Son périmètre s’étend depuis l’étude de l’existant jusqu’à la mise en exploitation, en passant par la programmation de logiciels.

DÉVELOPPEUR FULL STACK

3

ÈME

ANNÉE CONCEPTEUR DÉVELOPPEUR FULL STACK (B3)

JE SUIS CANDIDAT

Modalités d’accès : Examen dossier candidature+ tests techniques + entretien de motivation individuel.

Délais d’accès : Inscription toute l’année via notre site web et rentrée à partir de Septembre

Service relations entreprises dédié pour vous accompagner dans votre recherche de stage

Poursuite d’études possible

JE SUIS

RECRUTEUR

Offre de services aux entreprises Aide au recrutement d’alternants,

(4)

10/2021 -Direction Marketing et Communication Groupe IGS

IPI

186 route de Grenade 31700 Blagnac

Responsable Admissions : Sabrina THIBAUT : 05.31.08.70.74 Contact Handicap : Caroline THEDENAT : 05.31.08.70.85

www.ipi-ecoles.com

DROIT ET TECHNOLOGIES DE L’INFORMATIONS

Droits et obligations des salariés, de l’entreprise, des utilisateurs.

Méthodologie d’analyse des risques

MOYENS PÉDAGOGIQUES  ACCOMPAGNEMENT

Suivi pédagogique, aide à la recherche de stage

Modalités d’évaluations : Contrôle continu + évaluation en contexte professionnel + soutenance d’un mémoire devant jury

Ressources pédagogiques en ligne : E-campus, EMA, Rosetta, Voltaire, Microsft DreamSpark, Bibliothèque numérique ENI...

Apports théoriques et études de cas d’entreprises Mises en situation professionnelle

Gestion de Projets concrets en lien avec nos entreprises partenaires

CYCLE DE CONFÉRENCES ET ÉVÈNEMENTS

Séminaire de rentrée

Conférences sur les enjeux actuels et futurs: Sécurité, big data, cloud Séminaire Méthode Agile

Business Game Hacking Challenge Hackathon Jobdating

DÉBOUCHÉS

Développeur informatique Concepteur d’application Analyste programmeur Assistant Chef de Projet

PROGRAMME DE FORMATION DÉVELOPPEMENT

Programmation Maîtriser la programmation Maîtriser la méthodologie de développement Mettre en place la configuration de son espace de développement Bases de développement sous l’environnement Android pour les Smartphones et tablettes Maintenance corrective et évolutive de l’application Connaître les principales techniques des architectures d’entreprises ORM, partage d’objets, serveurs applicatifs, serveurs Web Enjeux de la sécurité dans le développement

CONCEPTION

Maîtriser la conception orientée Objet Utiliser l’UML commun langage de définition de conception Connaître les « Design pattern » Architecture applicative

ADMINISTRATION ET GESTION DE BASE DE DONNÉES

Modèle relationnel MySQL Requêtes avancées

GESTION DE PROJET INFORMATIQUE

Gérer la relation client Comment évaluer délais, charges et coûts Organiser, planifier, suivre, contrôler le projet Comment maîtriser risques et qualité Méthodes et outils de suivis Élaborer et rédiger des spécifications techniques Réaliser une documentation technique

COMMUNICATION

Expression écrite et orale

ANGLAIS

Le vocabulaire professionnel Les pratiques professionnelles

(5)

ADMISSION / DISPOSITIF

Dispositifs : statut alternant Durée : 24 mois

Public concerné/pré-requis : Bac+2 dans le domaine informatique Rythme : 1 semaine cours / 3 semaines entreprise

Droits de scolarité : coût pédagogique à la charge de l’entreprise d’accueil via contrat alternance.

Rémunération de l’apprenant prévue par le contrat.

COMPÉTENCES VISÉES

Assurer la réalisation de la maîtrise d’oeuvre, tant au niveau conception que développement de logiciels dont il (elle) reçoit

le cahier des charges, en strict respect de la légalité.

Préparer et participer aux tests, aux recettages et à la livraison des logiciels qu’il (elle) produit.

Respecter des critères et des normes qualité ainsi que les normes de sécurité définies.

Communiquer autant avec l’AMOA ou les utilisateurs finaux qu’avec les partenaires internes ou externes gérant l’infrastructure ; tant à l’oral que par écrit, en français et en anglais

OBJECTIF GÉNÉRAL

L’expert en ingénierie logicielle est en capacité de produire un cahier des charges précis, et de mener à bien sa réalisation. Aussi bien en tant que gestionnaire de projet ou d’équipe, qu’en tant que développeur logiciel avancé. Son périmètre s’étend depuis l’étude de l’existant jusqu’à la mise en exploitation, en passant par la programmation de logiciels.

INGENIERIE LOGICIELLE

∙ PARCOURS DEV OPS

∙ PARCOURS IA & BIGDATA

JE SUIS CANDIDAT

Modalités d’accès : Examen dossier candidature+ tests techniques + entretien de motivation individuel.

Délais d’accès : Inscription toute l’année via notre site web et rentrée à partir de Septembre

Service relations entreprises dédié pour vous accompagner dans votre recherche de stage

JE SUIS

RECRUTEUR

Offre de services aux entreprises Aide au recrutement d’alternants,

(6)

10/2021 -Direction Marketing et Communication Groupe IGS

IPI

186 route de Grenade 31700 Blagnac

Responsable Admissions : Christophe MATHIEU : 05.31.08.70.09 Contact Handicap : Caroline THEDENAT : 05.31.08.70.85

www.ipi-ecoles.com

PRATIQUE DE LA GESTION POUR NON-GESTIONNAIRES

Comprendre et maîtriser l’impact économique de ses actions au sein de l’entreprise

Élaborer un budget, dialoguer avec les services financiers

COMMUNICATION-INFORMATION

Rédiger des documents techniques pédagogiques ou commerciaux Communiquer en Anglais écrit et oral

Participer au recrutement, encadrer une équipe Former un utilisateur sur son poste de travail

DROIT ET TECHNOLOGIES DE L’INFORMATIONS

Piloter un projet en étant attentif aux règles juridiques applicables à l’informatique

Apporter des réponses et solutions respectant droits et obligations des salariés, de l’entreprise, des utilisateurs

Évaluer les risques pour limiter la responsabilité de l’entreprise, du service informatique

MOYENS PÉDAGOGIQUES  ACCOMPAGNEMENT

Suivi pédagogique, aide à la recherche de stage

Modalités d’évaluations : Contrôle continu + évaluation en contexte professionnel + soutenance d’un mémoire devant jury

Ressources pédagogiques en ligne : E-campus, EMA, Rosetta, Voltaire, Microsft DreamSpark, Bibliothèque numérique ENI...

Apports théoriques et études de cas d’entreprises Mises en situation professionnelle

Gestion de Projets concrets en lien avec nos entreprises partenaires

CYCLE DE CONFÉRENCES ET ÉVÈNEMENTS

Séminaire de rentrée

Conférences sur les enjeux actuels et futurs: Sécurité, big data, cloud Séminaire Méthode Agile

Business Game Hacking Challenge Hackathon Jobdating

DÉBOUCHÉS

Chef de projet informatique Chef de projet fonctionnel Assistant MOA

Consultant informatique Architecte logiciel

PROGRAMME DE FORMATION EXPERTISE SELON PARCOURS

Dev Ops IA & Big DATA

CONCEPTION ET DÉVELOPPEMENT LOGICIEL

Maîtriser une méthode de conception objet UML Maîtriser l’analyse et le développement logiciel Java Connaître les aspects commerciaux et juridiques d’un contrat : forfait, régie Principes de la programmation de langages intégrés (Environnement .Net) Algorithme (programmes batch et interactifs) Programmation et conception en environnement intégré JavaScript (front

Angular, back Node.js) Réalité Virtuelle (VR), Réalité Augmentée (AR), Unity (matériel = Oculus) IOT (Raspberry, Arduino)

ADMINISTRATION BASES DE DONNÉES

Méthode MERISE Pratique du SQL (procédures stockées, triggers) Maîtriser la conception des bases de données Maîtriser les outils de gestion de SGBDR

GESTION DE PROJET

Comment évaluer délais, charges et coûts Organiser, planifier, suivre, contrôler le projet Comment maîtriser risques et qualité SCRUM, rôle du Scrum Master et du Product Owner, Méthode S.A.F.E Bonne Pratiques ITIL : Comprendre et acquérir les connaissances pour la mise en œuvre d’une gestion efficace des services liés aux pratiques de l’information Éliminer les dysfonctionnements préjudiciables à la productivité de l’entreprise en application de la démarche ITIL

MANAGEMENT DU CHANGEMENT

Développer et administrer une stratégie de changement efficace Bien communiquer pour réduire les résistances aux changements

AUDIT ET ÉVALUATION DES SI

Maîtriser les méthodes de planification et d’évaluation des S.I Élaborer un schéma stratégique des S.I Mettre en œuvre une démarche d’audit d’un S.I.

RECONFIGURATION DE PROCESSUS, RÉ-INGÉNIERIE

Comprendre et mettre en œuvre une méthode permettant d’améliorer concrètement les processus, avec le minimum de rupture de charge et les résultats opérationnels les plus rapides possibles

URBANISATION ET SCHÉMA DIRECTEUR

Identifier les problèmes et comprendre les enjeux soulevés par l’urbanisation des systèmes d’information Mettre en application les concepts d’urbanisation

DÉMARCHE QUALITÉ

Comprendre la démarche qualité et intégrer son action au niveau informatique dans le plan d’assurance qualité de l’entreprise

Références

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Avertissement : ce document est la reprise au format pdf d'un article proposé sur l'espace pédagogique de l'académie de Poitiers. Il ne peut en aucun cas être proposé au

vous pouvez consulter la formation depuis votre ordinateur lorsque vous travaillez dans votre bureau continuer la lecture sur votre tablette pendant que vous cuisinez.. lire la