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epi epidemie coup de pouce modeliser

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Academic year: 2021

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Texte intégral

(1)

Contrainte à respecter pour une modélisation réussie Seule un individu infecté peut contaminer une personne non immunisé.

Une seconde dans la simulation doit correspondre à une journée en réalité. Une personne infecté met 7 jours à se rétablir et donc à devenir immunisé.

Les simulations se feront avec une population de 20 individus.

Quelques coups de pouces pour modéliser une épidémie

Comment créer un script qui fonctionne pendant toute la durée de la simulation ?

Comment créer un script pour qu’un ours devienne infecté au contact d’un autre ours infecté ?

Comment changer l’état (non immunisé, infecté, immunisé) d’un ours ? Comment changer l’état d’un ours quelques jours après la contamination ? Comment dupliquer un ours pour obtenir une population de 10 individus ? Comment lancer la simulation ?

(2)

Comment lancer la simulation ?

Cliquer sur le ​drapeau vert​ en haut à droite de l’écran.

Cliquer sur le ​panneau stop rouge​ pour arrêter la simulation.

(3)

Comment créer un script qui fonctionne pendant toute la durée de la simulation ?

Le script doit se mettre en route lorsque l’on clique sur le drapeau vert et doit durer toute la simulation. Il faut donc qu’il se ​répète

indéfiniment

​ . Pour cela il faut utiliser les deux blocs ci-dessous :

Les autres scripts devront s’intégrer dans le bloc ​“répéter indéfiniment.”

(4)

Comment créer un script pour qu’un ours devienne infecté au contact d’un autre ours infecté ?

On souhaite que l’ours “non immunisé” de couleur verte

deviennent infecté si et seulement si il est touché par un ours “infecté” de couleur rouge.

Parmi les 6 scripts suivants, un seul permet de coder cela :

(5)

Comment changer l’état (non immunisé, infecté, immunisé) d’un ours ?

Le logiciel scratch utilise le terme de ​costume

​ pour les différents

formes que peut prendre un lutin. Le lutin “ours” a 3 costumes.

Le bloc ci-dessous permet de donner l’ordre au lutin de changer de costume. Il faut alors cliquer sur le menu déroulant pour

choisir le costume approprié.

(6)

Comment changer l’état d’un ours quelques jours après la contamination ?

Dans la simulation, une seconde correspond à une journée en

réalité. Il faut donc attendre un certain nombre de secondes avant de basculer sur un autre costume. Parmi les 4 propositions, l’une d’elle permet de bien programmer cela ?

(7)

Comment dupliquer un ours pour obtenir une population de 10 individus ?

Faire un clic droit sur le lutin ​“

ours1 et cliquer sur “dupliquer”.

Recommencer l’opération jusqu’à obtenir une population de 20 ours.

(8)

Comment vacciner un ours avant de lancer la simulation ?

Pour vacciner l’ours, il faut modifier le costume avec lequel l’ours va commencer la simulation.

Pour cela il faut modifier le script du professeur. Faire un clic gauche sur la liste déroulante pour choisir le bon costume

Recommencer l’opération sur une dizaine d’ours. Retour au sommaire

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