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Du ludique au sérieux dans le jeu numérique : environnement immersif pour réadaptation en déficience visuelle

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Academic year: 2021

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Figure 2 : the Sword of Damocles, image trouvée sur Internet [https://technosavvyletters.files.wordpress.com/2013/09/the-sword- [https://technosavvyletters.files.wordpress.com/2013/09/the-sword-of-damocles1-ivan-sutherland.jpg] page consultée le 9 juin 201
Figure 3 : Virtuality, image trouvée sur Internet [https://s-media-cache-
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