Jeu vidéo et mort(s) : analyse de l’imaginaire de la mort dans le jeu vidéo
Texte intégral
Figure
Documents relatifs
Jacques Brault, né à Montréal en 1933, poète, romancier et essayiste, est « sans doute celui qui a été le plus loin dans l'expérience et l'apprentissage de la mort dans le rapport
Quand on fait des fouilles archéologiques, autour du squelette, on peut trouver des objets (pot, bijoux, coquillages, ..) mais en plus si on analyse au microscope la terre qui se
a) que Roderick est affecté d’hyperesthésie, c’est-à-dire que sa sensibilité perceptive est plus aiguë que chez le commun. C’est une souffrance, mais en même temps ce qui
La peur de la mort peut prendre différents visages : outre la peur de ne plus exister et de ne plus être en lien avec ceux que nous aimons, se greffe bien souvent la peur de
Le sexe constitue une barrière puissante contre la conscience et l'angoisse de la liberté, dans la mesure où par le pouvoir qu'il exerce sur nous, nous perdons tout sens que
[r]
Quant à « l’adversaire », ce n’est qu’un téléspectateur qui a été choisi parmi 12 000 candidats pour mettre la balle dans le barillet et pour vérifier, comme dans tout tour
La semaine dernière, deux salariées, que nous appellerons, par sécurité, Françoise Leygnier et Maud Orcel, ont demandé à rencontrer Pierre Cassen, pour lui parler de la suite de