• Aucun résultat trouvé

Pathfinder (opérateurs booléens)

Dans le document Tutoriel illustrator : Dessiner des tracés (Page 90-102)

Nous allons voir ici un outil majeur d'Adobe Illustrator mais dans un cas générique qui a peu d'intérêt. Évidemment, dans tous les exercices qui suivront, nous utiliserons cet outil pour des cas concrets et pratiques (disons plutôt que nous n'utiliserons que trois boutons Pathfinder mais ce sont les plus importants!).

Voyons donc le fameux Pathfinder (signifiant "Chercheur de Chemins" en français… mais ils auraient pu l'appeler Booléens) qui fonctionne entre Surfaces et Surfaces ainsi qu'entre Surfaces et Lignes mais pas (du moins "plus") entre Lignes et Lignes (il faut maintenant utiliser l'Outil Concepteur de formes pour cela comme nous le verrons plus loin).

Pour comprendre le principe, dessinez les trois cercles (surfaces circulaires) suivants en préparant déjà la palette Pathfinder (via le menu Fenêtre/Pathfinder):

Attention dans la CS5 le comportement des 4 premières action de Pathfinder ont changées. Elles effectuent un décomposition automatiquement. Pour ravoir le comportement des versions précédentes fait un Alt+Clic sur l'un des quatre boutons. Avant de voir comment manipuler ces outils voici un résumé fort bien fait de l'ouvrage

Vous sélectionnez les trois formes avec l'Outil Sélection et cliquez sur le premier bouton Ajout à la forme du Pathfinder. Cette fonction permet de réunir toutes les formes fermées ou ouvertes en conservant les attributs de l'objet positionné en premier plan (trrrèèès utile!):

Vous remarquerez qu'il s'agit d'un groupe et qu'il est donc possible d'entrer dedans (soit par double clic avec l'Outil Sélection ou avec l'Outil Sélection directe ) et d'y bouger unes des formes d'origine. Si vous souhaitez cependant que l'ensemble ne constitue vraiment qu'une seule et unique forme, il vous faudra cliquer le bouton Décomposer de la palette

Pathfinder:

ce qui donnera:

Vous sélectionnez les trois formes avec l'Outil Sélection et cliquez sur le deuxième bouton Soustraction de la forme du Pathfinder. Cette fonction ne conserve que l'objet qui est derrière la zone de recouvrement:

Vous remarquerez qu'il s'agit d'un groupe et qu'il est donc possible d'entrer dedans (soit par double clic avec l'Outil Sélection ou avec l'Outil Sélection directe ) et d'y bouger unes des formes d'origine. Si vous souhaitez cependant que l'ensemble ne constitue vraiment qu'une seule et unique forme, il vous faudra cliquer le bouton Décomposer de la palette

Vous sélectionnez les trois formes avec l'Outil Sélection et cliquez sur le troisième bouton Intersection des formes du Pathfinder. Cette fonction ne conserve que la zone de superposition de toutes les formes, en lui appliquant les attributs de la forme la plus au- dessus:

Vous remarquerez qu'il s'agit d'un groupe et qu'il est donc possible d'entrer dedans (soit par double clic avec l'Outil Sélection ou avec l'Outil Sélection directe ) et d'y bouger unes des formes d'origine. Si vous souhaitez cependant que l'ensemble ne constitue vraiment qu'une seule et unique forme, il vous faudra cliquer le bouton Décomposer de la palette

Pathfinder. Ce qui donnera:

Vous sélectionnez les trois formes avec l'Outil Sélection et cliquez sur le quatrième bouton Exclusion des intersections du Pathfinder. Cette fonction excluse les surfaces à l'intersection de toutes les surfaces en héritant des attributs de l'objet qui est devant la sélection:

Le bouton Décomposer ne marche pas avec cette opération! Maintenant faites deux fois Ctrl+Z pour revenir à l'état initial:

Vous sélectionnez les trois formes avec l'Outil Sélection et cliquez sur le cinquième bouton Division du Pathfinder. Cette fonction permet de créer des objets indéepndants à partir de la superposition de ddroites ou tracés sur un objet (trèèèès utile!!!):

Vous remarquerez qu'il s'agit d'un groupe et qu'il est donc possible d'entrer dedans (soit par double clic avec l'Outil Sélection ou avec l'Outil Sélection directe ) et d'y bouger unes des formes d'origine. Si vous souhaitez cependant jouer avec chaque partie de l'ensemble, faites un clic droit sur le groupe et choisissez Dissocier. Vous pourrez alors séparer tous les morceaux:

Vous sélectionnez les trois formes avec l'Outil Sélection et cliquez sur le sixième bouton Pochoir du Pathfinder. Cette fonction permet de creér des segemets indépendatns à partir de la superposition de plusieurs objets (les contours sont perdus au passage...):

Vous remarquerez qu'il s'agit d'un groupe et qu'il est donc possible d'entrer dedans (soit par double clic avec l'Outil Sélection ou avec l'Outil Sélection directe ) et d'y bouger unes des formes d'origine. Si vous souhaitez cependant jouer avec chaque partie de l'ensemble, faites un clic droit sur le groupe et choisissez Dissocier. Vous pourrez alors séparer tous les morceaux:

Faites Ctrl+Z autant de fois que nécessaire jusqu'à revenir à l'état initial:

Vous sélectionnez les trois formes avec l'Outil Sélection et cliquez sur le septième bouton Fusion du Pathfinder. Cette fonction permet de creér des segements indépendants à partir de la superposition de plusieurs objets. Si deux objets ont les mêms attributs, ils sont fusionnés. Sinon, si tous les objets ont des attributs identiques ce bouton fait exactement la même chose que l'opération Pochoir.

Vous sélectionnez les trois formes avec l'Outil Sélection et cliquez sur le huitième bouton Découpe du Pathfinder. Cette fonction crée des objets correspondant à la zone de superposition de l'ojbets du premeir plan, tout en gardant leur attribut de fond (il vaut mieux utiliser un masque d'écrêtage ceci dit! mais nous verrons cela plus loin):

Faites deux fois Ctrl+Z pour revenir à l'état initial:

: Soit en déselectionnant (faut avoir des bons yeux):

vous pouvez Dissocier le groupe pour jouer avec chacun des contours. Faites deux fois Ctrl+Z pour revenir à l'état initial:

Vous sélectionnez les trois formes avec l'Outil Sélection et cliquez sur le neuvième et dernier bouton Soustraction du Pathfinder. Cette fonction ne conserver que l'objet devant la zone de recouvrement:

Dans le document Tutoriel illustrator : Dessiner des tracés (Page 90-102)

Documents relatifs