O Objeto de Aprendizagem “A matemática na Moda” encontra-se na plataforma OBAMA e faz parte do acervo de OA do Instituto Rived-UNIJUÍ13.
12 Acesso ao e-book do V SELEM.
http://www.uece.br/eduece/index.php?option=com_docman&task=doc_download&gid=2148&Itemid=1171
13 Laboratório Virtual de Matemática da Universidade Regional do Noroeste do Estado do Rio Grande do Sul
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Figura 7 - Representação do OA A Matemática na Moda
Fonte: extraído site http://www.projetos.unijui.edu.br/matematica/2009/moda_mediana/
O OA “A Matemática na Moda” está classificado para o Ensino Fundamental dos anos iniciais e finais. Conforme a classificação segundo a BNCC, o referido OA apresenta propostas didáticas que podem ser desenvolvidas na unidade temática e habilidades para o 1º ano Ensino Fundamental, como mostra no Quadro 4.
Quadro 4 – Unidades temáticas e habilidades contempladas no OA “A Matemática na Moda”
UNIDADE TEMÁTICA HABILIDADES
Números
(EF01MA01) Utilizar números naturais como indicador de quantidade ou de ordem em diferentes situações cotidianas.
(EF01MA02) Contar de maneira exata ou aproximada, utilizando diferentes estratégias como o pareamento e outros agrupamentos.
(EF01MA03) Estimar e comparar quantidades de objetos de dois conjuntos (em torno de 20 elementos), por estimativa e/ou por correspondência (um a um, dois a dois) para indicar “tem mais”, tem menos” ou tem a mesma quantidade”.
Fonte: Baseado na BNCC (2018).
A funcionalidade do OA ao ser expandido na lousa digital interativa permite aos alunos compartilhar estratégias de como resolver tais situações didáticas propostas no OA. Ele traz condições de agrupamento como separação das camisas por cores, que conforme Lorenzato (2011) ocorre a classificação. Ainda assim, pode-se destacar a comparação, quando os alunos verifica que cor de camisa tem mais, tem menos ou se tem cores com a mesma quantidade. Portanto, esses fatores proporcionaram a escolha do OA “A Matemática na Moda” para o desenvolvimento das atividades com os processos mentais básicos.
65 Outro OA selecionado que propõe a exploração de conceitos no desenvolvimento numérico é o “Ordene as bolinhas”. O OA tem como objetivo desenvolver os conceitos de ordenação a partir dos tamanhos das bolinhas. Ele dá a oportunidade de escolha ao aluno para ordenar as bolinhas do menor para o maior e vice-versa, como mostra a Figura 8:
Figura 8 - Escolha da ordenação no OA “Ordene as bolinhas”
Fonte: http://mdmat.mat.ufrgs.br/anos_iniciais/objetos/bolinhas_ordem.htm
Com esse OA, os alunos ademais da ordenação, podem desenvolver a contagem e explorar as expressões das carinhas das bolinhas como alegria, medo, sono entre outras.
Figura 9 - Modelo do OA Ordene as bolinhas
Fonte: http://mdmat.mat.ufrgs.br/anos_iniciais/objetos/bolinhas_ordem.htm
Com o OA “Ordene as bolinhas”, é possível ainda trabalhar conceitos de números, álgebra e geometria considerando as habilidades abaixo:
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Quadro 5 - Habilidades de Números, Álgebra e Geometria contemplados no OA
“Ordene as bolinhas”
UNIDADE TEMÁTICA HABILIDADES
Números
(EF01MA01) Utilizar números naturais como indicador de quantidade ou de ordem em diferentes situações cotidianas.
(EF01MA02) Contar de maneira exata ou aproximada, utilizando diferentes estratégias como o pareamento e outros agrupamentos.
Álgebra
(EF01MA09) Organizar e ordenar objetos familiares ou representações por figuras, por meio de atributos, tais como cor, forma e medida.
Geometria
(EF01MA14) Identificar e nomear figuras planas (círculo, quadrado, retângulo e triângulo) em desenhos apresentados em diferentes disposições ou em contornos de faces de sólidos geométricos.
Fonte: Autoria própria adaptado da BNCC (2018).
Por fim, o OA “Brincando de aprendendo com gráficos e tabelas” foi selecionado, pois contempla alguns processos mentais básicos como a correspondência. Este OA (Figura 10) faz parte do acervo do NOAS14 e se encontra na Plataforma OBAMA.
Figura 10 - Representação do OA “Brincando e aprendendo com gráficos e tabelas”
Fonte: Site do NOAS.
Nesse OA é importante destacar que ele oferece várias temáticas para explorar o conteúdo de gráficos e tabelas. O gráfico escolhido para ser desenvolvido na aula foi “Quantidade (doce e salgado) - gráfico” que se encontra no nível I, como mostra a Figura 11:
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O NOAS é um núcleo de computação aplicada, destinado ao desenvolvimento de objetos de aprendizagem significativa, estruturados em simulações computacionais de fenômenos.http://www.noas.com.br/
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Figura 11 – Quantidade (doce e salgado) – gráfico
Fonte: site do NOAS.
Ao clicar na opção Quantidade (doce e salgado) aparecerá o gráfico “Você prefere doce ou salgado?” (Figura 12). Ele foi selecionado como recurso para as atividades sequenciadas por apresentar a temática Alimento para fazer um levantamento dos alunos sobre a preferência entre doce e salgado. Tal temática foi pensada por fazer ligação com a história infantil que embasou as atividades sequenciadas, contribuindo com um ensino interdisciplinar.
Figura 12 - Representação do gráfico “Você prefere doce ou salgado?”
Fonte: site do Noas.
Para que o gráfico seja preenchido, o aluno deverá clicar no desenho que contém sua preferência. Caso o aluno tenha clicado na preferência errada, é possível eliminar a escolha, arrastando-a para lixeira que se encontra ao lado do gráfico.
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Figura 13 - Representação do gráfico na LDI
Fonte: Arquivo da autora (2018).
Esse mesmo OA também apresenta algumas possibilidades de desenvolver habilidades no campo numérico e gráfico. É possível destacar as unidades temáticas Números e Probabilidades e estatísticas, nas seguintes habilidades:
Quadro 6 - Unidades temáticas e habilidades segundo a BNCC
UNIDADE TEMÁTICA HABILIDADES
Números
(EF01MA01) Utilizar números naturais como indicador de quantidade ou de ordem em diferentes situações cotidianas.
(EF01MA02) Contar de maneira exata ou aproximada, utilizando diferentes estratégias como o pareamento e outros agrupamentos.
(EF01MA03) Estimar e comparar quantidades de objetos de dois conjuntos (em torno de 20 elementos), por estimativa e/ou por correspondência (um a um, dois a dois) para indicar “tem mais”, tem menos” ou tem a mesma quantidade”.
Probabilidade e estatísticas
(EF01MA21) Ler dados expressos em tabelas e em gráficos de colunas simples.
(EF01MA22) Realizar pesquisa, envolvendo até duas variáveis categóricas de seu interesse e universo de até 30 elementos, e organizar dados por meio de representações pessoais.
Fonte: Baseado na BNCC (2018).
O uso de OA na LDI proporciona novas reflexões de como esses recursos digitais podem ser meios de transformação na concepção de ensinar e de aprender. Pensar em metodologias que sejam inovadoras no modo de construir e compartilhar conhecimento. Como apresentam Kalinke e Mocrosky (2014, p. 63):
O aluno que desenvolve atividades com OA na LD tem a possibilidade de interagir de outras formas com as informações apresentadas e as ações
69 planejadas pelo professor, ampliando as possibilidades dos processos de aprendizagem.
As escolhas dos objetos de aprendizagem ocorreram levando em consideração sua funcionalidade na lousa digital interativa, para desenvolver com os alunos o conceito de número. A interação e interatividade são dois processos que a LDI pode proporcionar, pois ao projetar os conteúdos os alunos podem auxiliar entre si, compartilhar estratégias para solução de determinada situação, ademais, a funcionalidade do touchscreen propicia um ambiente colaborativo de aprendizagem.
Além dos próprios OA que foram selecionados da Plataforma OBAMA, a LDI em si oferece ferramentas que também são consideradas Objetos de Aprendizagem, como o teclado virtual que é um software que permite executar tarefas e resolver problemas (PIMENTEL; BRAGA, 2013) e as figuras geométricas que os alunos podem representar na tela da LDI, como pode ser destacado na aula 1 mais adiante.
A seguir será feita uma breve contextualização do uso da história infantil “O sanduíche da Maricota” de Guedes (2002) como norte para o desenvolvimento dos processos mentais básicos com o uso da LDI e OA e logo após as propostas dos planos de aula executadas nas aulas de Matemática.