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Si vous avez déjà écouté les fichiers audio, vous avez dû entendre un fichier stéréo qui correspond au fond sonore d’une station-service (Ambience 1), un fichier stéréo similaire (Ambience 2), de la voix par- lée en mono et le son d’une voiture qui démarre puis s’éloigne, éga- lement en mono.

• Ces fichiers audio (sauf celui de la voix) sont basés sur des extraits des enregistrements de sons d’ambiances “Urban Atmospheres” créée par Steinberg au format Surround 5.1.

N’hésitez pas à consulter www.steinberg.net pour plus d’informations sur la collection Urban Atmospheres !

Notre but est maintenant de configurer les choses de cette façon : • La piste de voix (“Speech”) est dirigée uniquement vers le canal central. • La piste Ambience 1 est dirigée vers les canaux Gauche et Droit.

• La piste Ambience 2 est dirigée uniquement vers les haut-parleurs Surround. • Le bruit de voiture (“Car”) se déplacera entre les haut-parleurs Surround, et

nous en enverrons aussi un petit peu vers le canal LFE (basses). Procédez comme ceci :

1. Ouvrez la Console.

2. Assurez-vous que le panneau des réglages d’Entrée/de Sortie est vi- sible en haut des voies de console.

Si ce n’est pas le cas, cliquez dans la partie supérieure du symbole situé en bas à gau- che de la Console.

Panoramique Surround en stéréo

Commençons par la piste Ambience 1 (la première piste stéréo). Nous voulons qu’elle ne soit dirigée que vers les haut-parleurs stéréo avant. Pour avoir une idée de ce que ça donne, nous allons effectuer ceci en utilisant le SurroundPanner :

1. Repérez la voie de console de la piste Ambience 1 et mettez-la en solo en cliquant sur le bouton “S”.

Ceci pour isoler l’écoute de cette piste.

3. Sélectionnez le bus 5.1 (5.1 Out).

Ceci affectera la piste à l’ensemble du bus 5.1, pour obtenir une répartition Surround. Comme vous pouvez le voir, le potentiomètre de panoramique habituel de la voie est remplacé par une grille carrée avec un point.

4. Faites un double-clic dans la grille pour faire apparaître le panneau SurroundPan.

La balle grise au milieu du graphique indique la position du signal dans l’image sonore Surround.

5. Cliquez sur le menu local “Mo./St” et sélectionnez “Y-Mirror”.

Dans ce mode, les canaux gauche et droit de la source stéréo seront dupliqués selon l’axe Y. C’est-à-dire que pour les deux canaux, la même quantité de signal sera en- voyée aux canaux Surround.

6. Cliquez et déplacez la balle “R” (le canal droit) vers le coin supérieur droit du graphique.

Le canal gauche (la balle “L”) est automatiquement “reflété” et se trouve donc positionné dans le coin supérieur gauche.

7. Démarrez la lecture depuis le début du projet.

8. Cliquez sur la balle “R” et déplacez-la lentement vers le bas – vers les haut-parleurs Surround (arrière).

Vous entendrez le son se déplacer progressivement vers l’arrière, en direction des haut-parleurs Surround.

9. Positionnez à nouveau les balles dans les coins supérieurs, comme sur le schéma ci-dessus.

C’est ce que nous voulons dans notre cas – que les canaux gauche et droit soient res- pectivement envoyés aux haut-parleurs gauche et droit.

10.Retournez à la Console.

Envoyer vers un sous-bus stéréo

Juste après se trouve la piste stéréo Ambience 2, qui doit être envoyée aux haut-parleurs Surround. Nous pourrions à nouveau utiliser le SurroundPanner, mais puisque nous avons créé un sous-bus pour les canaux Surround gauche et droit, voici une méthode beaucoup plus rapide.

1. Désactivez “Rendre Muet” pour la voie Ambience 2. 2. Ouvrez le menu local de Routage de Sortie de la voie. 3. Sélectionnez le sous-bus “Stéréo (Ls Rs) Out”.

Ceci dirigera la piste directement vers les haut-parleurs Surround stéréo.

4. Faites jouer à nouveau le projet.

Vous devriez entendre l’enregistrement des bruits ambiants dans une station-service, avec les haut-parleurs arrière qui restituent le réalisme acoustique et la sensation d’un son multidirectionnel.

Envoyer vers un canal spécifique du bus

Dans cette leçon, la piste de voix (“Speech”) est sensée être dirigée seulement vers le canal central. C’est simple à réaliser :

1. Désactivez “Rendre Muet” pour la voie “Speech” et ouvrez le menu de Routage de Sortie de cette voie.

2. Sélectionnez le canal “Centre” pour le bus “5.1 Out”.

3. Rejouez le projet et vérifiez que la voix n’est audible que dans le haut- parleur central.

Répartition dynamique du Surround et LFE

Pour la dernière piste (le bruitage de voiture), nous cherchons une sensation de déplacement dans l’image sonore Surround. Cela s’effectue en automatisant le Surround Panner.

1. Désactivez “Rendre Muet” pour la voie du son de voiture (“Car”) et ouvrez le menu de Routage de Sortie.

2. Sélectionnez le bus 5.1 Out.

Ceci enverra la piste vers le bus 5.1 global, en vue d’une répartition Surround.

3. Faites un double-clic dans la grille pour faire apparaître le panneau SurroundPanner.

Nous travaillons cette fois-ci avec une piste mono, nous pouvons donc garder le para- mètre “Mo./St.” réglé sur “Mono Mix”. Cela signifie qu’il n’y aura qu’une seule balle, in- diquant la position de la source sonore.

Avant de régler le SurroundPanner, essayons d’envoyer du son dans le canal LFE (Basses) :

4. Cliquez sur le potentiomètre LFE situé dans le panneau du Surround- Panner et réglez-le à un niveau modéré.

Ce bouton contrôle la quantité de signal envoyé depuis la voie du son de voiture vers le canal LFE. Si vous le désirez, relisez le projet et ajustez le niveau de LFE.

En avant pour notre répartition Surround :

5. Positionnez la balle à l’endroit où vous voulez que la voiture “démarre“. 6. Lancez la lecture.

7. Pendant la lecture du son de voiture, essayez de déplacer la balle de façon à simuler un déplacement naturel.

Par exemple, vous pouvez démarrer d’un côté et déplacer la balle d’un mouvement en demi-cercle dans la partie inférieure du graphique.

Essayez à différentes reprises pour définir le meilleur mouvement de répartition.

8. Sur la Console, cliquez sur le bouton “W” de la voie du son de voiture pour permettre l’écriture de l’automatisation.

9. Relisez le projet et effectuez votre déplacement dans le Surround- Panner.

10.Lorsque vous avez terminé, appuyez sur Stop, désactivez le bouton “W” et activez le bouton “R”.

11.Relisez à nouveau le projet.

Vous devez maintenant entendre le mixage Surround complet, y compris votre mouve- ment de répartition automatisé.